খবর

EA Sports-এর UFC 6 রেটিং তীব্র সমালোচনার জন্ম দিয়েছে।

ইএ স্পোর্টস UFC 6

EA Sports UFC 6 এখনও বাজারে আসেনি, অথচ এরই মধ্যে রেটিং নিয়ে তুমুল বিতর্ক শুরু হয়ে গেছে।

EA, UFC 6-এর জন্য পাঁচ-তারা ফাইটার এবং নতুন রেটিং সিস্টেমের বিবরণ প্রকাশ করেছে, এবং ভক্তরা সাথে সাথেই এই নির্বাচনগুলো নিয়ে তর্ক-বিতর্ক শুরু করে দিয়েছে। সবচেয়ে বড় অভিযোগগুলো হলো তারকা-ভিত্তিক সিস্টেম, ফাইটারদের তাদের সেরা পারফরম্যান্সের ভিত্তিতে বিচার করার পদ্ধতি এবং কনর ম্যাকগ্রেগর, ইলিয়া টোপুরিয়া, অ্যালেক্স পেরেইরা ও ম্যাক্স হলোওয়েকে ঘিরে থাকা কিছু অদ্ভুত সংখ্যা নিয়ে।

গেমটি ১৯শে জুন প্লেস্টেশন ৫ এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স|এস-এ মুক্তি পাচ্ছে, এবং ১২ই জুন থেকে আল্টিমেট এডিশনের আর্লি অ্যাক্সেস পাওয়া যাবে। কভারে অ্যালেক্স পেরেইরা এবং ম্যাক্স হলোওয়ে থাকলেও, মুক্তির সপ্তাহের আগেই এর রেটিং নিয়ে আলোচনা একটি স্বতন্ত্র লড়াইয়ে পরিণত হয়েছে।

UFC 6

EA বলছে যে UFC 6 একটি ভিন্ন পদ্ধতি ব্যবহার করছে। ফাইটারদের শুধুমাত্র বর্তমান র‍্যাঙ্কিং বা সাম্প্রতিক ফর্মের ভিত্তিতে বিচার করা হচ্ছে না। গেমটি তাদের সেরা ফর্ম, স্টাইল আইডেন্টিটি, ফ্লো স্টেট, পার্কস, মুভমেন্ট এবং নির্দিষ্ট অ্যানিমেশনগুলোও বিবেচনা করে। শুনতে ভালো লাগলেও, ভক্তরা ইতিমধ্যেই এর খুঁটিনাটি বিষয়গুলো নিয়ে কাটাছেঁড়া শুরু করে দিয়েছে।

ম্যাকগ্রেগর এবং টোপুরিয়া সবচেয়ে জোরালো প্রতিক্রিয়া সৃষ্টি করেছিলেন।

সবচেয়ে বড় বিতর্কের কেন্দ্রবিন্দু হলো গুরুত্বপূর্ণ স্ট্রাইকিং পরিসংখ্যানে টোপুরিয়ার চেয়ে ম্যাকগ্রেগরের এগিয়ে থাকা।

প্রকাশিত এলিট স্ট্রাইকার রেটিং অনুসারে ম্যাকগ্রেগরের পাঞ্চ পাওয়ার ১০০, পাঞ্চ স্পিড ১০০ এবং অ্যাকুরেসি ১০০। অন্যদিকে টোপুরিয়ার পাঞ্চ পাওয়ার ৯৯, পাঞ্চ স্পিড ৯৭ এবং অ্যাকুরেসি ৯৬। এটা যে একটা প্রতিক্রিয়া সৃষ্টি করবে, তা প্রত্যাশিতই ছিল।

ম্যাকগ্রেগরের সেরা সময়টা ছিল অসাধারণ। ফেদারওয়েট এবং লাইটওয়েটে তিনি যা করেছেন, তা কেউই গুরুত্বের সাথে মুছে ফেলতে পারবে না। তার বাম হাতের আঘাত, সঠিক সময়জ্ঞান, পাল্টা আক্রমণ, দূর থেকে ফাঁদ পাতা — ম্যাকগ্রেগরের সেই রূপটি যেকোনো ইউএফসি ম্যাচের আলোচনায় স্থান পাওয়ার যোগ্য।

কিন্তু টোপুরিয়া হলেন বর্তমান চ্যাম্পিয়ন, অপরাজিত, সম্প্রতি বেশ কয়েকটি বড় জয় পেয়েছেন এবং এই মুহূর্তে খেলাটির অন্যতম সেরা ক্ষুরধার বক্সার। অনেক ভক্তের কাছেই ২০২৬ সালে এই পরিসংখ্যানে তাকে ম্যাকগ্রেগরের চেয়ে সামান্য পিছিয়ে থাকতে দেখাটা মেনে নেওয়া কঠিন মনে হচ্ছে।

  • EA Sports UFC 6 ১৯শে জুন মুক্তি পাচ্ছে।
  • আল্টিমেট এডিশনের আর্লি অ্যাক্সেস ১২ই জুন থেকে শুরু হবে।
  • অ্যালেক্স পেরেইরা এবং ম্যাক্স হলোওয়ে হলেন প্রচ্ছদ ক্রীড়াবিদ।
  • EA পুরোনো সাধারণ সংখ্যাসূচক পদ্ধতির পরিবর্তে পাঁচ-তারা রেটিং ব্যবহার করছে।
  • যোদ্ধাদের সর্বোচ্চ সামর্থ্য, নিজস্ব শৈলী এবং ফ্লো স্টেটের ওপর ভিত্তি করে ভারসাম্য রক্ষা করা হয়।
  • ভক্তরা ম্যাকগ্রেগর, টোপুরিয়া, পেরেইরা, হলোওয়ে এবং নতুন রেটিং পদ্ধতি নিয়ে তর্ক-বিতর্ক করছেন।

ইএ স্পোর্টস

নতুন ব্যবস্থাটি রেটিংয়ের কার্যপদ্ধতি পরিবর্তন করে।

UFC 6 শুধু সংখ্যাই পরিবর্তন করছে না। EA পরিবর্তন করছে যে সংখ্যাগুলোর আসলে কী অর্থ থাকার কথা।

নতুন সিস্টেমটি রেটিং-কে ফ্লো স্টেট, ফাইটার-নির্দিষ্ট মুভমেন্ট, পারক্স, টেন্ডেন্সি এবং স্টাইল-ভিত্তিক খেলার সাথে সংযুক্ত করে। একজন প্রেসার বক্সার, একজন কাউন্টার স্ট্রাইকার, একজন চেইন রেসলার এবং একজন সাবমিশন স্পেশালিস্টের অক্টাগনের ভেতরে ভিন্ন অনুভূতি হওয়ার কথা।

EA আরও বলেছে যে ফাইটারদের তাদের ক্যারিয়ারের সেরা সময়ের ওপর ভিত্তি করে ব্যালেন্স করা হচ্ছে। এই ধারণার একটি উদাহরণ হিসেবে টনি ফার্গুসনের দীর্ঘ জয়ের ধারাকে ব্যবহার করা হয়েছে। এটি ব্যাখ্যা করতে সাহায্য করে যে কেন কিছু বয়স্ক বা কম সক্রিয় নামও গেমে শক্তিশালী হিসেবে আবির্ভূত হতে পারে।

এই ব্যাখ্যাটি সবাইকে সন্তুষ্ট করবে না। এমএমএ ভক্তরা সাধারণত সাম্প্রতিক পারফরম্যান্সের ভিত্তিতেই তর্ক করেন। যদি কোনো ফাইটার নিষ্ক্রিয় থাকেন, বাজেভাবে হারেন, বা তাকে তার সেরা ফর্মে না দেখা যায়, তবে ভক্তরা সবসময় তার অতীতের পারফরম্যান্সের ওপর ভিত্তি করে তৈরি কোনো ভিডিও গেম রেটিং চান না।

UFC 6 রেটিং বিষয় ভক্তরা কেন প্রতিক্রিয়া দেখাচ্ছেন
কোনোর ম্যাকগ্রেগর তার অসাধারণ স্ট্রাইকিং পরিসংখ্যান মূলত সেরা ফর্মের উপর ভিত্তি করে গড়ে উঠেছে।
ইলিয়া টপুরিয়া ভক্তরা আশা করেছিল যে অপরাজেয় চ্যাম্পিয়ন পাঞ্চিং পরিসংখ্যানে আরও বেশি স্কোর করবে।
অ্যালেক্স পেরেইরা প্রচ্ছদ তারকা হিসেবে তার মর্যাদা ক্ষমতা এবং আকর্ষণীয় রেটিংয়ের প্রতি আরও মনোযোগ আকর্ষণ করে।
ম্যাক্স হলোওয়ে তার গতি, সমন্বয় এবং ফ্লো স্টেট নতুন গেমপ্লে সিস্টেমের সাথে মানানসই।
তারকা-ভিত্তিক রেটিং কিছু খেলোয়াড় মনে করেন, এই সিস্টেমটি সংখ্যার তুলনায় অনেক বেশি খুঁটিনাটি তথ্য গোপন করে।

পেরেইরা এবং হলোওয়ে নতুন খেলার ধরনের সাথে মানানসই।

UFC 6-এ পেরেইরা এবং হলোওয়ের কেন্দ্রীয় ভূমিকা থাকাটা যৌক্তিক, কারণ উভয় ফাইটারেরই স্বতন্ত্র পরিচয় রয়েছে।

পেরেইরার মূল বৈশিষ্ট্যই হলো বিপদ সৃষ্টি করা। তার লেফট হুক, লেগ কিক এবং শান্ত চাপ প্রয়োগের কৌশলগুলো সহজেই খেলার মাঠে প্রয়োগ করা যায়। যদি UFC 6 সত্যিই প্রতিপক্ষের সাথে শারীরিক সংস্পর্শ, আঘাত এবং ফাইটারের অনুভূতি উন্নত করে, তবে খেলোয়াড়দের পরীক্ষা করার জন্য পেরেইরা প্রথম সারির ফাইটারদের মধ্যে একজন হওয়া উচিত।

হলোওয়ে অন্যরকম। তার খেলার ধরণ হলো আক্রমণ, ছন্দ এবং দীর্ঘ কম্বিনেশন। নতুন ফ্লো স্টেট সিস্টেমটি যেন তার মতো একজন ফাইটারের জন্যই তৈরি। সময়ের সাথে সাথে সে আক্রমণ, গতি এবং নিখুঁত পাঞ্চের মাধ্যমে গতি সঞ্চার করে।

এখানেই UFC 6-কে নিজেকে প্রমাণ করতে হবে। ভক্তরা শুধু বেশি সংখ্যাই চায় না। তারা চায় ফাইটাররা যেন নিজেদের মতো থাকে। পেরেইরাকে যেন হলওয়ের চেয়ে বেশি শক্তিশালী মনে না হয়। হলওয়েকে যেন অন্য কোনো স্ট্রাইকারের ধীরগতির নকল মনে না হয়। টোপুরিয়াকে যেন তীক্ষ্ণ, সুসংহত এবং প্রতিপক্ষের কাছাকাছি বিপজ্জনক মনে হয়। ম্যাকগ্রেগরকে যেন শুধু ফুলিয়ে-ফাঁপিয়ে দেখানো পরিসংখ্যানসহ একটি বিখ্যাত নাম হিসেবে নয়, বরং সময়জ্ঞান-নির্ভর একজন কাউন্টার স্ট্রাইকার হিসেবে মনে হয়।

লঞ্চের আগেই UFC 6 মনোযোগ আকর্ষণ করেছে।

এই তীব্র প্রতিক্রিয়া EA-এর জন্য পুরোপুরি খারাপ নয়।

রেটিং নিয়ে ভক্তদের মধ্যে তর্ক-বিতর্কের অর্থ হলো, দর্শকরা খেলাটি খুব মনোযোগ দিয়ে দেখছেন। ম্যাকগ্রেগর, টোপুরিয়া, পেরেইরা এবং হলোওয়ে ঠিক সেই ধরনের নাম, যা ইউএফসি ভক্তদের আলোচনায় টেনে আনে, যদিও তারা সাধারণত প্রতিটি খেলার আপডেট অনুসরণ করেন না।

আসল পরীক্ষা হবে যখন খেলোয়াড়রা গেমটি হাতে পাবে। যদি স্ট্রাইকিং আরও নিখুঁত মনে হয়, সংঘর্ষ দেখতে আরও ভালো লাগে, ফাইটারদের মুভমেন্টে ভিন্নতা আসে এবং ফ্লো স্টেট প্রতিটি অ্যাথলিটকে একটি স্বতন্ত্র পরিচয় দেয়, তবে রেটিং নিয়ে বিতর্ক হয়তো কমে আসবে। আর যদি গেমটি UFC 5-এর সাথে অতিরিক্ত সাদৃশ্যপূর্ণ মনে হয়, তবে অভিযোগ আরও জোরালো হবে।

এই মুহূর্তে, UFC 6-এর কাছে মুক্তির আগে একটি স্পোর্টস গেমের যা প্রয়োজন, ঠিক সেটাই আছে: শোরগোল। প্রশ্ন হলো, পর্দায় লড়াইগুলো শুরু হলে সেই শোরগোল বিশ্বাসে পরিণত হবে কি না।

আপনার কি এটি আকর্ষণীয় মনে হয়েছে?
হাঁ
৮০%
না
0%

আমাদের গেমগুলো চেষ্টা করে দেখুন

পান্ডার লড়াই

যুদ্ধ

চূড়ান্ত বক্সিং

হুপ্স

লড়াইয়ের কথা

এই গল্পটি সম্পর্কে আপনার মতামত জানান।

This form is not available here.

কথোপকথন শুরু করুন

সবার আগে আপনার মতামত জানান। অন্যান্য ভক্তদের সাথে এই লড়াই, প্রতিক্রিয়া এবং ভবিষ্যদ্বাণী নিয়ে আলোচনা করুন।

খবর

আরো খবর

সবগুলো দেখুন
কার্লোস প্রাতেস মাখাচেভকে শেষ মুহূর্তে নকআউট করার লক্ষ্য রেখেছেন
খবর

কার্লোস প্রাতেস মাখাচেভকে শেষ মুহূর্তে নকআউট করার লক্ষ্য রেখেছেন

কার্লোস প্রাতেস বলেছেন, তিনি শুরুতে প্রতিকূলতার আশঙ্কা করছেন, কিন্তু যদি… তাহলে ইসলাম মাখাচেভকে শেষ মুহূর্তে নকআউট করার স্বপ্ন দেখছেন।

ইউএফসি ফ্যান সেন্টার
ড্যান হুকার টোপুরিয়া-নুরমাগোমেডভের ঝুঁকি নিয়ে প্রশ্ন তুলেছেন
খবর

ড্যান হুকার টোপুরিয়া-নুরমাগোমেডভের ঝুঁকি নিয়ে প্রশ্ন তুলেছেন

ড্যান হুকার বলেছেন, ইউএফসি-তে হুকারের হেডলাইন করার আগে ইলিয়া টোপুরিয়ার উসমান নুরমাগোমেডভের সাথে লড়াই করার ঝুঁকি নেওয়ার সম্ভাবনা কম…

ইউএফসি ফ্যান সেন্টার
ক্রিস ওয়েইডম্যান ইউএসএডিএ পরীক্ষার দুর্ভোগের কথা স্মরণ করেন
খবর

ক্রিস ওয়েইডম্যান ইউএসএডিএ পরীক্ষার দুর্ভোগের কথা স্মরণ করেন

ক্রিস ওয়েডম্যান 'ডিপ ওয়াটার্স' পডকাস্টে গলফ কোর্স, ভ্রমণ এবং ইউএফসি ২০৫-এর আগে ইউএসএডিএ পরীক্ষার বিভিন্ন ঘটনা স্মরণ করেন।

ইউএফসি ফ্যান সেন্টার
টাইসন ফিউরি বলেছেন, ম্যাকগ্রেগর তার খেলার ধরণ নকল করেছেন।
খবর

টাইসন ফিউরি বলেছেন, ম্যাকগ্রেগর তার খেলার ধরণ নকল করেছেন।

টাইসন ফিউরি বলেছেন, কনর ম্যাকগ্রেগর তার ট্র্যাশ-টক স্টাইল নকল করেছেন এবং ব্যাখ্যা করেছেন কেন তিনি প্রচারকে…

ইউএফসি ফ্যান সেন্টার
লিঙ্ক কপি করা হয়েছে!
BN — Bengali